El éxito de la VCS de ATARI y la aparición de la posibilidad de crear 3rd Parties hizo que las empresas crearan productos de escasa calidad.
Warner perdió 2,5 millones de dolares en muy poco tiempo por el repentino colapso del sector.En 1984 Warner vendió ATARI y se cerró una nueva era del entretenimiento digital.En Europa llega otro hito fundamental en el sector.La Commodore 64
La Commodore 64 era un ordenador domestico con 64 kb de RAM,fue todo un éxito por dos razones: su precio que fue de 595$ y segunda quizás fundamental el Commodore BASIC.
La Commodore BASIC era un lenguaje de programación muy sencillo que permitía al usuario escribir sus propios programas incluyendo claro esta los juegos.
A principios de los 80 adolescentes británicos comenzaron a crear juegos para la Commodore, el Amstrad CPC, la ZX Spectrum y otras similares.Un ejemplo fueron los hermanos Philip y Andrew oliver conocidos como los "gemelos Oliver"
Su primer juego, llamado Road Ranner fue enviado a una revista y lo publicaron en 1982. 3 años mas tarde presentaron su primer trabajo profesional llamado Super Robin Hood para el Amstrad CPC.
Su obra culmen fue el "Dizzy" y sus predecesores.Lo fundamental fue que crearon un nuevo concepto juegos creados POR jugadores PARA jugadores.
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